La lumière volumétrique ajoute une brillance entièrement nouvelle à vos titrages.
Vous pouvez placer jusqu'à trois sources de lumière (colorée) et les laisser se déplacer sur l'écran. Illuminez des objets à l'aide de spots. Vous pouvez aussi créér des effets d'objectif spectaculaires.
Magic Lights / Magic Lights 2 |
Effet | Description | Example |
Éclairage | Cet effet de longue durée simule jusqu'à trois sources de lumière indépendantes. La lumière peut être assignée une position fixe ou un point de démarrage et d'arrêt. | |
Correction d'images 2 | Cet effet permet d'appliquer des corrections d'images qui sont maintenant possibles avec des systèmes de montage vidéo modernes. Il suffit d'entrer une valeur pour blanc, gris (une valeur intermédiaire) et noir, afin de recalculer l'image. | |
Transition flash | Cet effet part d'une image claire ou blanche pour visualiser la scène. Cela crée le sentiment que les yeux du spectateur ont été éblouis et qu'ils se réadaptent à la lumière normale. | |
Flash 1 | Cet effet simule un flash qui se trouve derrière le spectateur. La scène, ou une partie de la scène, est éclairée par des séquences claires, donnant l'impression d'un flash. | |
Flash 2 | Ce effet simule un flash devant la caméra. Ceci donne l'impression que le spectateur regarde droit dans un flash. | |
Coloriage 2 | Cet effet est utilisé pour le coloriage d'une image. Vous pouvez entrer deux valeurs de couleurs. Ceci est utilisé pour la création d'une table avec les valeurs intermédiaires. Ceci est utilisé pour la création d'une table avec les valeurs intermédiaires. Cela permet la création de beaucoup de coloriages différents. | |
Choisir une couleur | Avec cet effet, vous pouvez choisir la valeur d'une couleur choisie dans un intervalle réglable. | |
Reflets parasite | Cet effet créé des reflets parasites, un effet lumineux qui est visible surtout avec des objectifs de mauvaise qualité. Cet effet est surtout mis en valeur dans des enregistrements de paysage ou à contre-jour. | |
Nova | Cette effet créé une impulsion supernova, mais peut aussi être utilisé pour rendre des rayons solaires, par example pour simuler une lumière du soleil aveuglante. | |
Spot | Cet effet créé un cercle librement ajustable qui partage l'image en deux parties. Ainsi, la scène dans les deux parties peut être eclairci ou obscurci. Ainsi, une partie de l'image peut-être accentuée. | |
VLicht 1 - simple | Cet effet est idéal pour faire rayonner des objets et/ou des titres sur un fond noir. Plus l'objet ou le texte sont colorés, plus les rayons venant de l'objet seront colorés. | |
VLicht 2 - transparence | Cet effet est idéal pour mettre un texte ou une image comme une silhouette sur une autre scène et d'embellir cet objet avec des reflets lumineux. | |
VLicht 3 - nimber | Cet effet est, tout comme "VLicht 2 - transparence" idéal pour mettre un texte ou une image comme une silhouette sur une autre scène et d'embellir cet objet avec des reflets lumineux. De objecten moeten op een zwarte achtergrond gekozen worden omdat de kleur zwart door het effect wordt geëlimineerd. | |
VLicht 4 - transition | Avec cet effet, les rayons seront calculés à base de la luminosité de l'effet choisi. Pour la transition entre deux scènes, on utilise un masque. Ce masque rends visible des bordures dans lesquelles les rayons lumineux sont réfractés. | |
VLicht 5 - couleurs | Avec cet effet, les rayons seront calculés à base de la luminosité et la valeur des couleurs des images. Ceci permet, par example, de calculer des rayons solaires naturelles pour une forêt, ou de simuler une lumière qui tombe à travers de fenêtres ou de nuages. | |
Mixage additif | Cet effet calcule une transition de la première scène à la deuxième, en additionnant les valeurs de luminosité des images qui se recouvrent. | |
Mixage de luminosité | Ici, la transition se fait selon la luminosité d'une scène. Vous pouvez déterminer s'il faut d'abord mixer les valeurs claires ou les valeurs obscures. L'information visuelle restante est ensuite mixée sur base de la tinte intermédiaire. | |